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Transformar el tamaño de un mapa de bits

Después de añadir un mapa de bits a un dibujo, puede cambiar sus dimensiones y su resolución.

Cambio de dimensiones

Para cambiar las dimensiones físicas de los mapas de bits puede aumentar o reducir su altura o anchura. Cuando se aumentan las dimensiones, la aplicación introduce nuevos pixeles entre los existentes, y sus colores se basan en los dos pixeles adyacentes. Si aumentan las dimensiones de los mapas de bits de manera significativa, los mapas de bits pueden dar un aspecto de estar estirados y pixelados.

El tamaño del mapa de bits en pantalla depende de la altura y anchura en pixeles del mapa de bits, del nivel de zoom y de la configuración del monitor. Como resultado, el tamaño del mapa de bits puede mostrarte de forma diferente en la pantalla y una vez impreso.

Cambio de la resolución de mapas de bits

También puede cambiar la resolución de un mapa de bits para aumentar o reducir el tamaño de archivo. La resolución de mide por el numero de puntos por pulgada (ppp) al imprimirse el mapa de bits la resolución elegida dependerá de como va a mostrarse el mapa de bits. Normalmente, los mapas de bits que se crean solo para visualización en monitores PC tienen 72 o 96 ppp, mientras que lo mapas de bits creados para Web tienen 72 ppp, los mapas de bits para impresión en impresoras suelen tener 150 ppp; los mapas de bits de impresión profesional suelen tener 300 ppp o mas.

Los mapas de bits de resolución más elevada contienen pixeles mas pequeños y mas densamente acumulados que los mapas de bits de resolución mas baja. El sobremuestreo aumenta la resolución de un mapa de bits añadiendo más pixeles por unidad de medida. Es posible que así de reduzca la calidad del mapa de bits, puesto que los nuevos pixeles de interpolan basados en los colores de los pixeles adyacentes, es decir sencillamente se dispersa la informacion del pixel original. No utilice sobremuestreo para crear detalle y gradaciones sutiles de color si la imagen original no contaba previamente con ellos.

El submuestreo disminuye la resolución de un mapa de bits quitando un número especifico de pixeles por unidad de medida. Los mejores resultados se obtienen si el submuestreo se realiza después de la corrección del color y el tono de un mapa de bits, pero antes del perfilado.



Para cambiar las dimensiones de un mapa de bits

  1. Seleccione un mapa de bits.
  2. Haga clic en Mapas de bits y luego en Nuevo muestro.
  3. Elija una unidad de medida en el cuadro de la lista que hay junto a los cuadros Anchura y Altura.
Si desea reducir el aspecto dentado de las curvas, active la casilla selección Alisar.
Si desea mantener el tamaño de archivo, active la casilla de selecion Mantener el tamaño original. Cuando se marca esta casilla, la resolucion del mapa de bits se ajusta automaticamente a medida que cambia las dimensiones de la imagen.

Nota: Si desea mantener las proporciones del mapa de bits, active la casilla de verificación Mantener la proporción y escriba el valor en los cuadros Anchura y Altura
Si desea volver a muestrear el mapa de bits como un porcentaje de su tamaño original, escriba los valores en los cuadros Anchura% y Altura%

Para cambiar la resolucion de un mapa de bits

  1. Seleccione un mapa de bits.
  2. Haga clic en Mapas de bits y luego en nuevo muestreo.
  3. En el área de Resolución, rellene con valores los cuadros siguientes:
  • Horizontal
  • Vertical
Si desea mantener las proporciones del mapa de bits, active la casilla de proporción Mantener proporción.
Si desea mantener el tamaño de archivo, active la casilla de selecion Mantener el tamaño original. Cuando se marca esta casilla, la anchura y altura del mapa de bits se ajusta automaticamente a medida que cambia la resolucion de la imagen.

Nota: Para volver a muestrear un mapa de bits seleccionado, tambien puede hacer clic en el botón Nuevo muestreo de la barra de propiedades.
 Active la casilla de selecion Alisar si desea reducir el aspecto de las curvas.

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